Les Sorts de Prêtres
Sorts de Prêtres de Niveau 1:
Animation de Cadavre
Extase
Guérison des Maladies

Sorts de Prêtres de Niveau 2:
Destruction de Morts-Vivants
Identification
Ondine
La Parole Sacrée de Déclésion
Neutralisation des Toxines



LES SORTS DE PRÊTRES DE NIVEAU I

Ces sorts sont réservés à ceux qui prients le dieu approprié et qui ont la compétence Dévotion I.




ANIMATION DE CADAVRE

Niveau: I
Culte: Hiornurn
Durée: Jusqu'à la destruction du mort vivant.
Composante:
Une bille de mana blanche et
un masque de squelette ou de zombie.
Incantation:
"Par les pouvoirs du faucheur,
Que la mort vivante demeure."

Effet:  Ce sort permet d'animer le cadavre (mort, inconscient ou agonisant), d'un individus en squelette ou en zombie. Le mort vivant obeira à la lettre aux ordres de son créateur. Un zombie possède le double des points de vie de son vivant, ses mouvements son lents et il ne peut pas courir. Un squelette a la moitié des point de vie de son vivant arrondie à l'entier superieur, ses mouvements étant aussi rapides qu'avant. Les mort vivant ne peuvent pas parler ni utiliser de compétences. Après la destruction du mort vivant la victime du sortilege tombe au sol agonisant, inconscient ou mort selon son état avant de se faire lancer le sort.

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EXTASE

Niveau: I
Culte: Arioch
Durée: Jusqu'au prochain levé de soleil.
Composante:
Une bille de mana blanche.
Incantation:
"Par la douleur je suis béni,
Ma chair porte le prix,
De tous mes désir inasouvis,
Mon âme par ce tribut grandi.''

Effet:  Plonge l'initié dans une extase proche de la jouissance sexuelle ou d'une crise d'hystérie c'est selon l'état d'esprit de l'initié. En terme de jeu, le bénéficiaire de ce sort gagne un point de vie qui peut lui permettre de dépasser son total initial. En plus, il gagne aussi une sauvegarde supplémentaire contre les sorts de niveau 1. On ne peut pas cumuler les effets de ce sort. Ce sort ne peut être lancé que sur soi même. Le seul moyen de regagner le point de vie ou la sauvegarde supplémentaire accordé par ce sort est de relancer le sort.

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GUÉRISON DES MALADIES

Niveau: I
Culte: Elrina
Durée: Instantané
Composante:
Une bille de mana blanche
Incantation:
"Que le mal quitte ce corps,
Que la couleur revienne,
Que la santé soit tienne."

Effet:  Guérit les maladies d'origine non magiques.

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LES SORTS DE PRÊTRES DE NIVEAU II

Ces sorts sont réservés à ceux qui prient le dieu approprié et qui ont la compétence Dévotion II.




DESTRUCTION DE MORTS-VIVANTS

Niveau: II
Culte: Sulvo
Durée: Instantané
Composante:
Une bille de mana blanche
Incantation:
Deux quatrains révélateurs.

Effet:  Détruit automatiquement un squelette ou un zombie.

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IDENTIFICATION

Niveau: II
Culte: Oclos
Durée: Instantané
Composante:
Une bille de mana blanche
Incantation:
Deux quatrains révélateurs.

Effet:  Permet de connaître les pouvoirs magique d'un objets. (Demandez au meneur de jeu pour connaître les pouvoirs.)

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ONDINE

Niveau: II
Culte: Folo
Durée: 10 secondes
Composante:
Une bille de mana blanche
Incantation:
Deux quatrains révélateurs.

Effet:  Invoque un élémentaire mineur d'eau dans les poumons de la cible. (La victime perd deux points de vie et devra simuler la noyade durant 10 secondes.)

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LA PAROLE SACRÉE DE DÉCLÉSION

Niveau: II
Culte: Déclésion
Durée: 30 minutes
Composante:
Une bille de mana blanche
Incantation:
"Que le regard de mon dieu te transperce,
Que la verité apparaisse,
Par la puissance de Déclésion,
La verité aura raison."

Effet:  La victime de ce sort se doit de dire la verité pour une demi-heure.

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NEUTRALISATION DES TOXINES

Niveau: II
Culte: Elrina
Durée: Instantané
Composante:
Une bille de mana blanche
Incantation:
"Par la puissance d'Elrina,
Mauvais sang disparrait,
Allez corps meurtri remet toi,
Que le poison soit défait."
(Répéter deux fois)

Effet:  Guérit les maladies et les poisons d'origine magique ou non.

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